Як впровадити культуру експериментів у компанії поетапно

Як впровадити культуру експериментів у компанії поетапно

Тримайте замітку про впровадження культури експериментів. Якщо що, до речі – це скоріше процесно-комунікаційна складова, не технічна. Якими технічними засобами її підтримувати, вирішувати вам залежно від вашого “ІТ-зоопарку”, я описую загальні принципи.

Точка ️ – ви команда-фічегенератор, у якій роблять завдання за планом.

Навіщо вам переходити в експерименти, тут писати не буду.

Одразу до справи: хочемо в Точку ️, де ви маєте окремий процес брейншторму і формування гіпотез, оцінювання цих гіпотез (включно із зовнішніми джерелами), планування швидких експериментів, оцінювання результатів і наповнення беклогу завданнями вже за результатами цих експериментів.

Тут я беру невелику команду, яка сама і займається експериментами, і сама ж робить потім core продукт. Від цього вже потім можна перейти до поділу growth/core команди, ділити команду на кілька продуктів тощо.

Одразу кажу: алгоритм не мій, я тільки його виконувала разок, але гуглення не допомогло знайти мені джерело, тому хто зможе мені вказати автора, буду вдячна. Може я навіть щось напридумувала, ну дуже давно це було.

Крок 1️⃣ Аналіз історичних даних. Нічого не змінюємо в поточному процесі

Беремо попередні кілька релізів і виписуємо: зліва фіча, праворуч – скільки вона принесла. Це іноді непросто, але корисно зрозуміти, як оцінити щось зроблене.

Знаходите наявні дані, шукаєте як порахувати економічний ефект вашої роботи за попередні 2-3 місяці. Сумно, якщо в мінус працювали весь цей час, я і таке бачила – але це тільки доп. аргументи, щоб ввести культуру експериментів.

Крок 2️⃣ Додаємо пост-аналіз у процес

Під час написання ТЗ і обговорення впровадження будь-якої зміни ви плануєте, як можна порахувати її економічний ефект після її впровадження.

Наприклад, позначаєте, що ця заявка на продукт прийшла з нової кнопки або з нового сервісу. І включаєте в процес аналізу запуску (або створюєте процес аналізу запуску) підрахунок результатів після. Потроху діліться результатами з командою і керівником.

Крок 3️⃣ Додаємо прогнозування, скільки принесе фіча

І в пост-аналізі починаємо порівнювати, наскільки сильно не влучили в прогноз, і через що, щоб кожну ітерацію покращувати процес. Вчимося прогнозувати без галюцинацій.

Підпишіться на наш Телеграм. Там ви знайдете анонси нових матеріалів та приємні бонуси

Крок 4️⃣ Вибираємо спосіб скорингу

Загалом будь-який, важливо щоб було щось про гроші і ключову метрику і про складність/ресурси/терміни виконання. Потроху між наявними завданнями починаємо вибирати з урахуванням цього скорингу. Продовжуємо порівнювати прогноз із результатами.

Тут маленька пауза для коментаря. На цьому етапі ви вже можете потихеньку вхідні запити від керівника/стейкхолдерів пооцінювати. Як подавати: ми хочемо розуміти, як зробити кожну фічу так, щоб вона реально нам щось заробила, і ось я приблизно так оцінюю розробку, а ось так – скільки ми заробимо. Нам норм таку фічу брати? Які параметри хочеш уточнити в моделі?

Крок 5️⃣ Експерименти

У вас набралася історія (десь квартал, наприклад) і ви можете нормально скорити і вибирати поточні завдання. Тепер нарешті підходимо до експериментів !

Коли ви бачите в беклозі фічу, яка велика, складна, потенційно смачна, але дорога в ресурсах – пропонуєте зробити спочатку експеримент. Не починайте зі складного, мій перший експеримент був відправленим по сегменту вручну листом із заявкою на новий продукт, яку заповнило рівно 6 осіб. Ми пішли подумати і вийшли з новим продуктовим УТП, добре заробили.

За цей час стейкхолдери вже звикли (в ідеалі), що рахувати гроші від фічі до – корисно. Розкажіть їм, як ваш експеримент допоможе підтвердити цінність і уточнити грошову вигоду, щоб ваша команда швидше наважилася братися за такого “слона”.

Далі – той самий принцип, по кроках.

Крок 6️⃣ Розділіть процеси

Окремо експерименти, окремо розробка вже відносно перевіреного. У нас з’явилося на цей момент 2 беклоги і 2 планування. У спринт без перевірки через дешевий експеримент йшли завдання на 1-5 годин роботи (коли довше планувати експеримент, а робити точно треба) і баги. У процесі планування експериментів генеруєте і накидаєте будь-які гіпотези, спираючись на те, що вам треба перевірити, придумуєте експерименти і потім скорите складність їх виконання.

Крок 7️⃣ Генерація нових гіпотез

Відходьте від того, щоб гіпотези перевіряли цінність запропонованих фіч. Починаєте генерувати їх за цілями – як виростити конверсію? Як збільшити дохідність? Загалом реальні проблеми, які є у продукту. Звідти вже накидаєте експерименти і їх скорите, а стейкхолдерів потихеньку привчаєте приносити проблеми і завдання “виростити метрику Х”, а не “зробіть кнопку Y”. Таке все одно буде, але у вас уже буде процес, як це перетворити на хороший експеримент і завдання.

Якщо порівняєте цю інструкцію з тим, що було вище про зміни, – побачите, що такий алгоритм залишає вам свободу говорити про зміни тоді, коли ви відчуваєте, що набрали достатньо фактичної інформації, впевнені у своїх силах, і розумієте ситуацію у вас у компанії та як терміново вам потрібні ці зміни.

Може, у вас стейкхолдери – експерти й самі класно прогнозують, що саме рухатиме продукт уперед, самі – тоді ви посилюватимете їхні прогнози експериментами й даватимете їм більше інформації для ще крутіших ідей. А комусь це допоможе не витрачати ресурси команди на нереалістичні прожекти, і там важливо, що ви не затіваєте масштабну переробку всього, а дієте поступово.

PS Написала і зрозуміла, що до кожного кроку може виникнути багато запитань – нумо обговорювати в коментарях!

Тільки, щоб я не захлинулася, питання на кроці 7, пов’язані з тим, як генерувати життєздатні гіпотези та НЕ генерувати завідомо провальні, як дешево та швидко їх перевіряти аж до розроблення повноцінного рішення і навіть MVP, я відразу переадресую.

Рейтинг
( Поки що оцінок немає )
Сподобалася стаття? Поділитися з друзями:
Роби Бізнес, Укр
Додати коментар

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: