14 тем для Мінімально життєздатного продукту

14 тем для Мінімально життєздатного продукту

(◕‿◕) Ми у Telegram: Анонси нових статей та бонусні матеріали

14 тем для MVP:

  1. інтерв’ю з клієнтом – це може стати для вас джерелом натхнення. Ви дізнаєтеся багато нового і зможете на отриманому досвіді побудувати свій проєкт.
  2. лендінги – створення сторінки з товаром послуг. За короткий термін можна запустити свій landing page і зайнятися продажами.
  3. Рекламні компанії (РК) – можна проводити тести і відстежувати демографічні дані та вибирати ту цільову аудиторію, яка більше підходить. У підсумку вдасться зібрати інформацію про переходи і конверсії.
  4. Збір коштів – краудфандинг, такі сайти займаються збором пожертвувань на розвиток проєкту. Якщо є геніальна ідея і хочете її реалізувати, то в цьому випадку вам допоможе краудфандинг.
  5. Пояснювальне відео. Краще один раз побачити, ніж кілька разів почути, а ще краще подивитися відеоролик із корисною інформацією. За допомогою пояснювального відео можна розповісти про послуги та про товар.
  6. MVP по частинах – навіщо витрачати сили і фінанси для розробки свого стартапу, коли можна зібрати проєкт, використовуючи різні движки.
  7. SAAS і PAAS – як і в попередньому варіанті пропонується використовувати сторонні сервіси для запуску MVP. До ваших послуг надані такі платформи та інструменти для роботи – Amazon Web Services, Heroku, наприклад.
  8. Блоги – запустити перший стартовий проєкт можна за допомогою блогів. Для цього існують різні CMS-системи wordpress, joomla.
  9. MVP вручну. Коли створювати повнофункціональну систему занадто довго, то можна переконати клієнтів, що вони працюють з реальним продуктом, при цьому не показувати весь функціонал, а частину роботи робити вручну.
  10. MVP-консьєрж. Схожий на попередній варіант, тільки ви заздалегідь оголошуєте, що вся робота робиться вручну. Це дає змогу працювати з кожною людиною індивідуально.
  11. Цифрові Прототипи. Використовуючи мокапи (шаблони), wirefram-и та прототипи можна продемонструвати замовнику функції продукту наближені до реальних.
  12. паперові прототипи. Основна відмінність від електронних – це те, що вони виконані на паперовому носії. Їхня мета продемонструвати концепцію продукту і показати користувацький досвід. У деяких випадках паперовий варіант не підійде, коли потрібно розповісти про софт.
  13. MVP з однією функцією. Іноді єдино правильним рішенням є створення однієї функції, щоб не відволікати уваги користувача від головного призначення продукту.
  14. Передзамовлення. Робите опис продукту настільки привабливим, щоб клієнт захотів би внести оплату за проєкт, який перебуває тільки на етапі розробки. Цим способом користуються багато великих компаній, наприклад, це активно поширено в ігровій індустрії, коли гравці вносять оплату ще до виходу самої гри.
Рейтинг
( Поки що оцінок немає )
Сподобалася стаття? Поділитися з друзями:
Роби Бізнес, Укр
Додати коментар

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: